拓扑感知相关论文
针对目前算法对跨域虚拟化网络进行多层映射时,由于未能利用TOPSIS(逼近理想解排序法)计算网络中虚拟节点的映射优先级,导致该算法......
实时会话类业务是对网络双向传输性能敏感的业务,为了在互联网上取得满意的业务QoE,需要严格的端到端传输QoS保证。然而由于现有互......
Alltoall通信是对网络性能要求最高、扩展性最差的MPI集合操作之一,同时又作为核心通信模式广泛应用于诸多计算领域.而随着高性能......
由于水下传感网络的高时延、低带宽和高能耗等特性,建立路由协议仍存在挑战。为此,提出基于拓扑感知的水下传感网络路由(TAR)。TAR......
针对无线传感网络中数据聚合能耗和重建误差问题,提出了一种拓扑感知的数据聚合方法(TADA).首先,构建了一个包含网络初始化、数据......
随着互联网的快速发展,各种新业务的出现,如三网融合,云计算,大数据等,传统网络架构的“僵化”问题日益突出,越来越不能满足当前互......
随着P2P系统在网络领域的快速发展,越来越多的问题开始困扰运营商和终端用户.其中带宽占用过大,资源定位效率低下显得尤为突出.为......
随着互联网(Internet)规模的迅速扩展,以及日趋复杂化与商业化,越来越多的应用被迁移到IP网络上,如音视频交互、IPTV、网络游戏,它们对......
应用层组播将组播的功能提升到应用层,通过端主机来实现,具有无需改变底层网络结构,部署灵活方便等IP组播无法比拟的优点,这也是著......
近年来,P2P技术被广泛地应用于文件共享领域:因特网上有大量用户使用P2P软件共享音乐文件、视频文件等。P2P文件共享系统的流行,因为P......
随着互联网宽带业务需求迅猛增加和应用的发展,视频直播作为当前互联网的热门应用之一,已经引起了IT行业以及风险投资商的广泛关注。......
P2P技术近年来成为互联网研究领域研究的焦点之一。与其他网络模型相比,P2P网络具有分散化、可扩展性、健壮性和高性能等的显著特......
结构化对等网系统通常是建立在忽视底层网络的逻辑重叠网上的虚拟网络。基于分布式哈希表技术的对等网系统把关键字映射成ID标识符......
进入21世纪以来,互联网的快速发展以及带宽的提升使得通过互联网获取各种对带宽要求较高的多媒体服务提供了可能。以往的单播方案,......
随着互联网的普及,越来越多的多媒体信息通过互联网传播,IPTV (Internet Protocol Television)直播服务就是其中一类。IPTV直播服......
战场环境下对于非合作方信息获取困难、感知精度低,难以对网络拓扑和关键节点等网络参数进行推理,进而影响了战场决策的制定.给出......
目前组播系统普遍存在严重的延时问题,导致组播系统数据传递效率低影响用户对网络的体验。为了解决该问题,文中设计基于拓扑感知的......
网络虚拟化通过资源抽象、隔离和共享等技术,有效地解决了网络僵化问题,促进了业务的创新发展。随着虚拟现实、高清视频等通信密集......
随着云计算、大数据等新兴技术的出现,如何满足多样化的业务需求成为当前互联网亟需解决的问题。网络虚拟化在共享的物理网络基础......
针对无线自组对等网中逻辑拓扑与物理拓扑之间的失配问题,综合节点位置信息和分布状况,构造出具有静态拓扑相关的无线自组对等网.......
为提高应用层组播生成树的稳定性和效率,提出了一种基于域感知的多域分簇拓扑感知应用层组播算法(Mul-Dom CTA).Mul-Dom CTA算法不......
应用层组播是一种适合大规模流媒体分发的方案。为了解决异质网络条件下Peer节点的负载均衡问题和降低覆盖层传输延迟,提出一个二......
本文在考虑网格环境的异构性和逻辑拓扑时延性的基础上,提出了一种拓扑感知分层对等 Overlay 网格架构 THP2POG,并对 THP2POG 聚类问......
针对当前网络路由策略存在的不足,提出一种基于拓扑感知时间时序的动态网络路由策略。首先在分析了当前网络路由策略基础,在网络拓......
NICE协议不能聚合相距较近节点,并且频繁分簇会进一步加剧这种情况,成为影响NICE协议性能的主要问题之一.提出一种具有拓扑感知的......
覆盖网能有效分离网络应用与底层网络基础设施,提升服务质量(quality of service,QoS)和用户体验(quality of users’experience,QoE)。设......
在无线信道环境下,如何解决逻辑拓扑与物理拓扑之间的失配是设计P2P网络的主要挑战之一。本文提出一种适用于无线系统的P2P组网协议......
为使多核处理器资源得到充分利用,基于多核的进程拓扑感知映射方法,结合硬件架构信息,将MPI中的进程映射到计算核心上。针对拓扑感......
现今广阔的互联网正承载着越来越多的大数据量传输任务,在传输过程中这些数据往往需要占用大量的网络资源。Peer—to—Peer技术虽然......
在共享底层上嵌入多个虚拟网络(VN)是云计算平台和大规模可切片网络测试平台的一个挑战性问题;本文利用马尔可夫随机游走模型,根据......
网络编码是一种可改进网络吞吐率和可靠性的新兴技术。然而,这些优势极大地受制于网络拓扑结构,在P2P网络中尤为如此。通过精确的拓......
在大规模的基于内容发布订阅系统中,路由效率是影响系统性能的关键因素。本文在基于K-D树划分信息空间方法实现内容发布订阅系统的......
针对MPI互操作问题进行研究,重点探讨了跨域并行计算所涉及的计算资源描述、进程信息交互等技术问题.采用动态虚连接技术优化了点......
分析了静态邻接索引向量策略,提出动态路由抽象模型,给出节点对拓扑变化感知时间的计算方法;设计了动态路由查找算法,以静态路由表......
针对目前DHT系统较高的维护开销、应用层网络与物理网络的拓扑失配等不足,提出一种基于分层DHT的拓扑感知流媒体体系TA-chord2。分......
针对数据中心网络中高能耗的问题,提出了一种拓扑感知型能耗优化算法。算法首先根据广义超立方体拓扑多维正交和单维全连接的结构特......
为解决P2P流媒体的流量优化问题,提出了一种新的数据流量优化算法。该算法根据获得的有关底层网络拓扑信息,将节点分为流量路径冲突......
针对数据中心网络(DCN)的链路拥塞问题,提出了一种拓扑感知型拥塞控制算法(TACC)。首先,根据广义超立方体拓扑多维正交和单维全连接的......
主要讨论了非结构化的P2P流媒体系统中活动节点选择算法,分析了如何将路径带宽分配给各提供节点,从而为接收节点选出最优的活动节点......
针对目前P2P叠加网效率不高与拓扑失配问题,以基于超节点体系结构的文件共享应用为背景,提出了一种结合网络节点位置信息与语义聚......
不同节点内GPU通信通道的性能可能会有很大不同.笔者提出了一种拓扑感知GPU选择方案,用于将GPU有效分配给节点内的MPI进程.分配有......
由于Internet采用尽力而为的服务,VoIP系统存在QoS问题。为改善QoS,多数系统采用“应用层路由”方案,该方案关键是如何查找拓扑最......
网络虚拟技术被认为是克服Internet僵化的一种有效方法,特别是在云计算的环境下。但是虚拟网络映射问题(VNMP)是一个最主要的挑战,......
5G无线网络技术的蓬勃发展为物联网、车联网和工业互联网等新兴社会生产方式的变革铺平道路。然而由于无线资源的匮乏以及日益复杂......
在无线自组对等网的构建中,采用跨层设计机制,对传统Chord组网协议进行改进。将接收信号的能量用于估计节点之间的距离,用节点的指......
数据中心网络的节能路由算法大体可分为流量感知和拓扑感知两大类.前者性能的好坏很大程度取决于流量矩阵预判的准确性.由于实际网......
传统流媒体传输对等网在应用层构建覆盖图(overlay),其逻辑结构可能与网络物理拓扑不匹配,造成节点接收延迟大,网络利用效率不高。针对......